
O Habbo foi forçado a atualizar a plataforma do seu jogo após a Adobe decidir desativar seu software conhecido como Adobe Flash Player no final de 2020. O anúncio de descontinuar o software foi feito em 2017. Mesmo sabendo disso, o Habbo decidiu começar seu novo jogo - reescrito do zero - apenas em meados de 2019. Esse software era a base para executar o Habbo e continua disponível para executar o Habbo baixável (Habbo AIR), porém ele não é mais atualizado pela desenvolvedora Adobe e foi bloqueado pelos principais navegadores de internet (Google Chrome, Microsoft Edge e Mozilla Firefox). O Habbo decidiu então, refazer seu jogo no formato Unity, que é um software que substitui o Flash Player. Como nós adoramos entrar nos arquivos do jogo, vamos entrar nos arquivos do Habbo Unity, fique agora com o Conexão Unity!
Programa
- Habbo Flash - https://images.habbo.com/dcr/hof_furni/66168/diamond_painting59.swf
- Habbo Unity - https://images.habbo.com/habbo-asset-bundles/production/2019.3.9f1/Furni/WebGL/66168/diamond_painting59
- Habbo Unity - https://images.habbo.com/habbo-asset-bundles/production/2019.3.9f1/0.0.43/WebGL/Furni/66663/66168/diamond_painting59 Habbo Unity - https://images.habbo.com/habbo-asset-bundles/dev/2019.3.9f1/Furni/WebGL/66168/diamond_painting59.manifest
Para facilitar a nossa vida, a Pixels Emotion fornece esses links através de sua página de mobis, disponível aqui.

(link do arquivo .swf e unity no canto inferior destacado com suas imagens).
Use o botão direito do mouse para abrir em uma nova guia o link, assim ele forçará o download. Mobis novos demoram a aparecer no Unity e por isso seus links não funcionam.
1 - Baixe o arquivo desconhecido do mobi que você deseja visualizar.

Agora iremos precisar de um programa para abrir esse arquivo irreconhecível. Vamos utilizar o AssetStudioGUI, mas você pode baixar o programa que desejar que faça leitura de arquivos Asset Studio.
2 - Baixe o programa para ler o arquivo.

- https://github.com/Perfare/AssetStudio/releases ou clique aqui

3 - Extraia o arquivo em uma pasta e deixe o app executor dentro da pasta. Se preferir, crie um atalho do aplicativo na sua área de trabalho.

4 - Arraste o arquivo dentro do programa.
5 - Clique em Asset List.
6 - Clique em Type para organizar a estrutura. Clique 2x para organizar as imagens ao topo.

Exportando tudo


Exportando apenas um arquivo


Créditos à @Justeeri@ pela descoberta do novo link unity.
Outros Links Unity:
https://images.habbo.com/habbo-asset-bundles/dev/2019.3.9f1/Content/WebGL/66678/hh_human_item
https://images.habbo.com/habbo-asset-bundles/dev/2019.3.9f1/Content/WebGL/38955/hh_human_body
https://images.habbo.com/habbo-asset-bundles/production/2020.3.15f2/0.0.44/WebGL/Furni/66732/70625/clothing_23test_hat3
https://images.habbo.com/habbo-asset-bundles/production/2020.3.15f2/0.0.44/AssetHashesName.txt
Furni Url Format: https://images.habbo.com/habbo-asset-bundles/dev/2019.3.9f1/Furni/WebGL/%revision%/%furniname%
Furni Manifest Url Format: https://images.habbo.com/habbo-asset-bundles/dev/2019.3.9f1/Furni/WebGL/%revision%/%furniname%.manifest